Kaj je drugače pri igri v tri
Karte se razdelijo med tri roke in talon. Po licitaciji izbrana pogodba določi, koliko informacij ter pomoči dobi igralec iz talona in kakšna je vrednost igre.
Ker ni četrte roke, je razmerje med igralcem in obrambo jasno. Branilca morata sodelovati iz potez in licitacije, ne da bi razkrivala karte.
Načrt igralca
Igralec naj že pred prevzemom talona oceni, koliko vzetkov lahko varno nadzoruje. Pomembni so dolžina tarokov, vrzeli med visokimi taroki, kralji in možnost, da se hitro znebi šibke barve.
Po zalaganju si določi vrstni red ciljev: katere visoke karte moraš unovčiti, katero barvo želiš odpreti in koliko tarokov potrebuješ za zaključek.
Načrt obrambe
Branilca iščeta skupno pot do točk. Koristno je voditi barvo, v kateri je partner pokazal moč, ter paziti, da igralcu ne podarita poceni vzetkov z visokimi kartami.
Ko eden od branilcev nima zahtevane barve, njegova uporaba taroka razkrije veliko o razporeditvi. Dobra obramba te informacije uporablja pri naslednjem izhodu.
Vadba na spletni mizi
V TapravTarok lahko izbereš način za tri igralce, povabiš prijatelja ali dopolniš mizo z AI. Sistem vodi vrstni red, preverja dovoljene poteze in po delitvi prikaže obračun.
Za napredek po vsaki partiji preveri, kje si izgubil nadzor: pri licitaciji, izbiri talona, zalaganju ali prehitri porabi visokih tarokov.